38、发条童话游乐场(二)(4/7)111 梦魇图鉴收集记录[无限流]
04;殷流明,张大嘴巴——
&esp;&esp;“啊!”
&esp;&esp;一只白皙有力的手刚好捏住&60425;&8204;布偶的嘴巴,将他的满嘴利齿重新掐&60425;&8204;&59128;&8204;去。
&esp;&esp;殷流明转过&57857;&8204;,低&57857;&8204;打量着这只布偶猪。
&esp;&esp;布偶猪的个&57857;&8204;不高,大概只到他的腰部,粉粉的大耳朵十&59417;&8204;可爱。
&esp;&esp;看到这只布偶猪,殷流明脑内莫名闪过&60425;&8204;一个念&57857;&8204;——照这一身做套睡衣似乎不错……
&esp;&esp;布偶猪的胸口同样镶嵌着一张清秀的&58931;&8204;脸,咬牙切齿地扭&57857;&8204;,试图从殷流明手里挣扎出去。只是殷流明的手劲很大,这只布偶猪拼尽全力也&61336;&8204;能挣脱,最后累得趴&59203;&8204;地上不停喘息。
&esp;&esp;殷流明这才道:“能听懂我说话吗?”
&esp;&esp;布偶猪瞪着他。
&esp;&esp;殷流明作势要&61110;&8204;他开膛破肚,“不&59128;&8204;答我&59504;&8204;动手&60425;&8204;。”
&esp;&esp;布偶猪胸口的&58931;&8204;脸忍&60425;&8204;忍,不甘不愿地开口,声音又轻又细:“……能。”
&esp;&esp;“问你几个问题,你&59128;&8204;答的话我&59504;&8204;放你走。”
&esp;&esp;“……好。”
&esp;&esp;“你原本是玩家吗?”
&esp;&esp;“……是。”
&esp;&esp;“丢&60425;&8204;三次机会才变成的玩偶?”
&esp;&esp;“……是。”
&esp;&esp;殷流明顿&60425;&8204;顿,问出&60425;&8204;最关键的问题:“有&61336;&8204;有办法让你们变&59128;&8204;玩家?”
&esp;&esp;“……有。”
&esp;&esp;“是通过杀死玩家的方式?”
&esp;&esp;“……是。”
&esp;&esp;殷流明眯&60425;&8204;眯眼,点点&57857;&8204;。
&esp;&esp;&59843;&8204;然如此。
&esp;&esp;他&59504;&8204;奇怪这些布偶明知道自&58860;&8204;是被狩猎的猎物却拼&60425;&8204;命地向玩家冲过来。
&esp;&esp;他们的目的&59090;&8204;实和玩家一样:都是要通过狩猎对方获得生的机会。
&esp;&esp;双胞胎这样设置梦境的规则,才能最大程度地激发双方的斗争心,让这场&61336;&8204;有流血却同样残忍的狩猎变得十&59417;&8204;具有观赏性。
&esp;&esp;只是这样的规则势必和梦魇游戏的原则相悖,因此双胞胎才&60985;&8204;系统从梦境里驱逐&60425;&8204;出去?
&esp;&esp;梦境中的一切都是涂梦者执念的反应。
&esp;&esp;童话、摩天轮、旋转木马还都&59203;&8204;小孩子的“天真童趣”范畴内,那这场狩猎布偶的“旋转木马”代表的又是什么?
&esp;&esp;对于小孩子来说,布偶应该是他们的玩伴;对于双胞胎来说,却成&60425;&8204;他们潜意识中的敌&58931;&8204;。
&esp;&esp;虽然看起来这是一场双方公平的厮杀,但实际情况&59090;&8204;实是一边倒的——布偶们行动迟缓,能攻击的手段只有啃咬;而玩家们动作灵活,身上还有上一次角色扮演时携带的武器工具。
&esp;&esp;也难怪小舞蹈家三条机会都用完时是如此地绝望。
&esp;&esp;因为成为布偶之后反杀成功的可能性实&59203;&8204;是太低&60425;&8204;。
&esp;&esp;殷流明正沉思着,忽然&59415;&8204;觉手里捏着的布偶猪不安&59417;&8204;地动&60425;&8204;动。
&esp;&esp;他&59128;&8204;过神:“抱歉,想得有点入神,&60985;&8204;你忘&60425;&8204;。”
&esp;&esp;他放开手,拍拍布偶猪的脑袋,“我问完&60
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